일단 게임기획은 '컨셉기획'과 '세부기획'으로 나눌 수 있다.
'컨셉기획'은
기획자가 자신의 생각과 아이디어를 자유롭게 쓰는 내용이라 보면 된다.
일단 형식이나 제약을 받지 않기 때문에 자유롭지만, '자신의 아이디어가 다른 개발자들에게 호기심과 공감을 얻어 낼 수 있는가?'가 중요한 포인트이다. 이해도가 가장 높은 개발자에게 관심을 끌지 못하는 아이디어는 일반 대중들에게도 어필할 수 없다. 이 아이디어 단계의 '컨셉기획'이 개발자에게 채택이 되면 다음 단계인 '세부 기획' 으로 넘어간다.
@포트폴리오는 세부기획서 수준의 내용이 들어가야 한다.
#출처 - Daum 카페 '게임과기획' - 예비기획자를 위한 기획노트(1) - 바스테트
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