<게임기획개론>
1st. 게임디자인이란 무엇인가?
인류는 지난 수천 년간 새로운 게임을 만들고 또 그것을 즐겨왔다. 그렇다면 게임디자인이란 무엇인가? 게임디자인은
"가상의 것을 실제처럼 꾸며 인공의 세계를 만들고 그 안에서 즐기는 능력"
이고 이것이야말로 모든 게임의 핵심이다. 그렇다면 게임디자인 진행하는 과정은 어떻게 되는지 살펴보자.
1) 게임디자인의 진행 과정
① 게임을 상상해 본다.
② 게임의 동작 방식을 정의한다.
③ 게임을 구성하는 요소들을 정의한다. (Concept, 기능, 예술적 요소 등)
④ 이런 정보를 실제 게임을 제작할 팀에게 전달한다.
위에서 설명한 게임디자인은 책에서 3가지의 영역으로 나누었다.
2) 게임디자인의 기본 원칙
① 코어 메카닉 : Core Mechanics
: 게임의 코어 메카닉은 게임세계의 작동 방식을 규정하는 규칙을 정의하는 것이다.
② 스토리텔링 & 네러티브 : Storytelling and Narrative
: 게임에 스토리를 구성해 사용자의 흥미를 끌어내는 요소.
③ 인터랙티비티 : Interactivity
: 게임 세계 안에서 플레이어가 보고 들으며 행동하는 양식.
'gamE > 게임기획개론' 카테고리의 다른 글
2nd. 게임 컨셉 잡기 (게임기획개론 中) (0) | 2012.06.13 |
---|